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はじめてのアプリ開発④
アプリの企画や要件、デザインが固まったら、次のステップは 「構築とテスト」 です。 この段階は専門チームが中心となって進めますが、依頼する企業側にとっても関与すべき重要なポイントがあります。
2025/10/01 12:00
はじめてのアプリ開発③
アプリの企画や要件が固まったら、次に重要になるのが 「デザインとUI/UX」 です。 機能がいくら充実していても、使いにくいデザインではユーザーは離れてしまいます。
2025/09/24 12:00
はじめてのアプリ開発②
アプリを公開するための契約(Apple Developer ProgramやGoogle Play Developer)の重要性については、前回お伝えしました。 今回のテーマは、実際にアプリを開発する前に欠かせない 「企画と要件定義」 です。
2025/09/17 12:00
はじめてのアプリ開発①
スマホアプリを開発しても、そのままではユーザーに届けることはできません。 App Store や Google Play にアプリを公開するには、それぞれのプラットフォームと 「開発者アカウント」契約 を結ぶ必要があります。
2025/09/10 12:00
第6回(最終回):アプリは誰のためのものか──“顧客体験”から逆算する設計とは
ここまでのコラムでは、アプリ活用の必要性やメリット、現場での実践方法についてお話してきました。 最終回となる今回は、少し視点を変えて、「そもそもアプリは誰のためにあるのか?」という原点に立ち返ってみたいと思います。
2025/09/03 14:20
第5回:“身の丈DX”で実現する会員アプリ導入のススメ  
「アプリは効果がありそうだけど、うちには無理だと思っていました」 そんな声を聞くことは少なくありません。 実際に、アプリ開発には時間もお金もかかり、専門的な知識も必要というイメージが根強くあります。 そのため、「大手や資金のある企業でなければ難しい」と感じている中小企業・店舗経営者も多いのではないでしょうか。
2025/08/22 0:56
第4回:リアルとオンラインをつなぐ“アプリの接点力”  
顧客との接点は、今や店舗の中だけでは完結しません。 SNS、LINE、ECサイトなど、オンライン上のタッチポイントも含めて、「どこで・どうつながるか」が問われる時代です。
2025/07/31 15:00
第3回:LINEだけでは見えない、“顧客の顔”を見える化する方法  
「LINEさえあれば、もう十分なのでは?」 そんな声をよく耳にします。 実際、LINEは多くの企業や店舗にとって、顧客とつながるための“最初の一歩”として非常に有効です。 一斉配信、クーポン配布、簡単なチャット対応など、多くのことができる便利なツールであることは間違いありません。
2025/07/28 12:00
第2回:“選ばれるアプリ”と“使われないアプリ”の違い
アプリを導入しても、「誰も使ってくれなかった」「結局インストールされただけで終わった」。 そんな苦い経験をお持ちの方もいらっしゃるのではないでしょうか。 実は、アプリが「使われる」か「使われない」かを分けるのは、機能の多さやデザインの良し悪しではありません。 もっと根本的な、“ユーザーとの関係性”や“導入の目的”の違いが影響しているのです。
2025/07/22 12:00
第1回:アプリはもう古い?──だからこそ見直したい“アプリ活用”の本質  
〜見えない気持ちを、見える行動から読み解く〜 ポイントは、数字です。 何ポイント保有しているか、何に使ったか、いつ貯めたか?すべてが定量的に記録されていきます。 でも、その数字の裏側には、お客様の“気持ち”や“習慣”が隠れている。 今回は、その「見えない心理」を読み解くための、“スコア化”という視点について考えてみましょう。
2025/07/20 14:45